package com.crl.animation.pak
{
	/**
	 * 动作定义(同个动作 不同方向); 
	 * @author crl
	 * 
	 */	
	public class ActionDef
	{
		/**
		 * 方向列表; 
		 */		
		public var dirctions:Vector.<TimeLineDef>;
		
		/**
		 * 动作含有的帧数; 
		 */		
		public var totalFrame:int;
		
		
		
		public function ActionDef()
		{
		}
	}
}